文件名称:SimonSays
文件大小:47KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-19 01:00:10
Swift
西门说 玩家必须重复西蒙定义的信号序列的游戏。 西蒙将通过闪烁一个按钮来发出第一个信号。 播放器必须通过单击相同的按钮来重复该信号。 西蒙将重复第一个信号,然后再添加一个。 播放器必须以相同的顺序重复这两个信号。 然后,Simon和播放器重复此过程,直到输入错误的顺序为止。 UI / UX设计 清晰明了的设计可以布局所有标签和按钮。 使用的元素 标题:自定义字体为“ Simon Says”的标题 高分:游戏中的最高分。 将通过终止游戏重置。 分数:页面中间的数字表示当前分数。 每次成功重复序列后,进行计数。 四个按钮:四个交互式按钮将模拟发光效果,以在点击时指示西蒙和播放器的顺序。 开始按钮:显示“开始”。 点击按钮以倒数3秒开始游戏。 游戏结束按钮:显示“游戏结束,点击以重试!”。 点击按钮以倒计时3秒开始新游戏。 流动 倒数3秒后,点击“开始”即可开始游戏, 西蒙将开始该
【文件预览】:
SimonSays-master
----SimonSays()
--------Extension()
--------Utility()
--------CustomView()
--------Resources()
--------Support()
--------Main Screens()
--------Info.plist(2KB)
----SimonSays.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------project.pbxproj(17KB)
--------xcuserdata()
----README.md(2KB)