【文件属性】:
文件名称:AgentSmarts:CSCI572项目
文件大小:184.85MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-03-06 08:25:02
C#
关于
我试图使汽车物理和街机控制变得有趣。 首要目标是制造一种易于设置且易于玩耍的车辆控制器。 我对结果非常满意。 这种方法可用于GTA,火箭联盟或Flatout之类的游戏。
警告:这不是最终产品! 这只是我对这个话题的想法。
您可以从发布页面下载预编译的演示: :
可用的演示视频: :
关键事项:
速度曲线(而不是复杂的发动机设置)
稳定的悬架
稳定酒吧部队
阿克曼转向
下压力
归一化轮胎横向摩擦
手刹
飞行中的车辆稳定
该演示是使用Unity游戏引擎制作的。 在任何其他游戏/物理引擎上实施此算法应该很容易。
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