论文研究-动态特效实时建模方法的研究.pdf

时间:2022-08-11 12:08:28
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更新时间:2022-08-11 12:08:28

动态纹理,网格,三维模型,动态景物,基于图像的绘制

提出了一种α体建模方法:对实拍图像的学习生成动态纹理之后,再对纹理进行边界合成得到划分了颜色区域的图像;通过对图像区域边界的扫描勾勒出图像的轮廓线网格,并根据其到中心的距离为每个网格边界赋予标准的颜色值;最后根据网格的颜色值生成三维模型。实验证明这种动态景物的建模方法能够满足虚拟场景实时绘制的要求,而且具有很好的鲁棒性和连续性。


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