文件名称:用OpenGL和阴影体积法实现阴影源码
文件大小:751KB
文件格式:RAR
更新时间:2011-01-11 11:38:26
用OpenGL和阴影体积法实现阴影的源码
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新建文件夹
----resource.h(551B)
----Shadow.cpp(14KB)
----Data()
--------cross.txt(444B)
--------Wall3.bmp(192KB)
--------Wall4.bmp(192KB)
--------Wall2.bmp(192KB)
--------cone.txt(129B)
--------Crate.bmp(192KB)
--------Thumbs.db(49KB)
--------Wall1.bmp(192KB)
--------cubic.txt(165B)
--------Wall5.bmp(192KB)
----Shadow.ncb(41KB)
----Shadow.aps(17KB)
----Shadow.dsw(537B)
----Shadow.plg(246B)
----Shadow.dsp(3KB)
----Debug()
--------RCa04040(4KB)
----Shadow.h(11KB)
----使用时请直接打开dsw文件.txt(0B)
----Shadow.rc(2KB)
----Shadow.opt(48KB)