kinect 骨骼位置信息输出

时间:2016-11-24 14:53:40
【文件属性】:

文件名称:kinect 骨骼位置信息输出

文件大小:279KB

文件格式:ZIP

更新时间:2016-11-24 14:53:40

kinect 骨骼

自己在代码中自己定kinect的骨骼输出顺序。


【文件预览】:
SkeletonBasics5.17
----SkeletonBasics-WPF.csproj(5KB)
----bin()
--------Debug()
----Images()
--------11.png(12KB)
--------CheckedNormal1.png(8KB)
--------Status.png(1KB)
--------UncheckedHover1.png(8KB)
--------UncheckedHover.png(174B)
--------CheckedHover.png(358B)
--------CheckedHover1.png(8KB)
--------CheckedNormal.png(355B)
--------Logo.png(2KB)
--------UncheckedNormal1.png(8KB)
--------Kinect.ico(31KB)
--------UncheckedNormal.png(174B)
----App.xaml(350B)
----obj()
--------Debug()
----SkeletonBasics-WPF.suo(36KB)
----App.xaml.cs(531B)
----SkeletonBasics-WPF.sln(925B)
----MainWindow.xaml(6KB)
----Properties()
--------Resources.resx(6KB)
--------Settings.settings(201B)
--------AssemblyInfo.cs(2KB)
--------Settings.Designer.cs(1KB)
--------Resources.Designer.cs(3KB)
----MainWindow.xaml.cs(16KB)

网友评论

  • 试试吧,哎呀!
  • 不知道怎么样
  • 我还以为是C或者C++呢,唉,,我最后一个积分啊
  • 骗人的,哼,真可恶
  • 用的是C#啊,最好还是说清楚,我还以为是C++呢
  • 骨骼的定位不是很准确啊
  • 程序能够运行,但是没有显示出骨骼节点坐标信息,边上的三个按钮是干什么的?