vc++应用OpenGL技术实现动态雷达界面

时间:2013-08-27 04:14:36
【文件属性】:
文件名称:vc++应用OpenGL技术实现动态雷达界面
文件大小:29KB
文件格式:RAR
更新时间:2013-08-27 04:14:36
vc++应用OpenGL技术实现动态雷达界面 vc++应用OpenGL技术实现动态雷达界面 基于vc的OpenGL技术实现的雷达界面,可以看到动态变化的扫描线及雷达余辉,如上图所示,这类界面有助于大家理解更复杂的OPENGL动画编程,为实现3d技术打下基矗
【文件预览】:
codefans.net
----雷达()
--------spp.clw(583B)
--------Resource.h(437B)
--------res()
--------spp.cpp(4KB)
--------MainFrame.cpp(18KB)
--------spp雷达.txt(18KB)
--------spp.rc(4KB)
--------spp.aps(19KB)
--------spp.h(2KB)
--------spp.dsp(4KB)
--------MainFrame.h(2KB)
--------StdAfx.cpp(209B)
--------spp.dsw(514B)
--------StdAfx.h(1KB)
--------ReadMe.txt(4KB)

网友评论

  • 很不错,对我的编程有很大的参考价值
  • 我没编译成功过,看不出来
  • 可供参考,但我运行时,提示加载不了DSOUND.LIB,同时,ON_WM_ACTIVATEAPP()也不行~
  • 对于我想要实现的效果,有些参考价值
  • 是立体的,但是视觉上不好看,总觉得缺少点什么。
  • 不错的实例,值得借鉴
  • 可以运行,但立体感不是太好
  • 还可以,不过立体感不是太好。
  • 一个不错的实例,可以参考
  • 可以运行,还不错
  • 有很多值得借鉴的地方,但是余辉效果不是只是衰减,是线性的。
  • 可以运行,还不错
  • 可以运行,还不错