webgpu-wgsl-hello-triangle:如何使用WebGPU着色语言使用WebGPU渲染三角形的示例-“ Hello world!” 图形学

时间:2024-06-06 22:33:10
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文件名称:webgpu-wgsl-hello-triangle:如何使用WebGPU着色语言使用WebGPU渲染三角形的示例-“ Hello world!” 图形学

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更新时间:2024-06-06 22:33:10

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WebGPU / WGSL三角形您好! 如何使用WebGPU阴影语言-“ Hello World!”使用WebGPU渲染三角形的示例。 图形学。 它能做什么? 如果您的浏览器支持WebGPU和WGSL ,则应该可以看到一个灰色的正方形,中间有一个绿色的三角形。 就是这样。 实时示例: : WebGPU和WGSL正在开发中! 请注意, 和规范尚未最终确定,实现方式也在发生变化! 访问以检查当前状态。 把事情简单化! WebGPU是一个低级API,因此它是“ Hello World!”。 不能是单线的,但是此回购协议应尽可能地简单。 只有两个文件:一个用于HTML,一个用于JavaScript-没有Node.js,Weback等。 是否可以进一步简化代码? 教我如何! :) 测试结果(2021-03-25) 在Chrome Canary v91.0.4457.2 x64 Wi


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webgpu-wgsl-hello-triangle-main
----README.md(1KB)
----LICENSE(1KB)
----script.js(2KB)
----index.html(1021B)

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