cricket_game_engine:模拟板球运动的游戏引擎

时间:2024-07-08 00:54:17
【文件属性】:

文件名称:cricket_game_engine:模拟板球运动的游戏引擎

文件大小:9KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-08 00:54:17

Ruby

板球游戏引擎 模拟板球运动的游戏引擎。 还可作为研究项目,以数学方式确定影响球员表现的详尽因素列表。 引擎的核心在于ball.rb使用的概率算法。 基于 Ruby 构建,使用完全面向对象的方法。 期待将其移植到 Haskell,尝试一种纯函数式方法:) 用法 Fork repo 或下载文件,然后使用命令提示符运行game.rb文件。 $ ruby game . rb 选择球队和回合数。 休息应该相当简单。 玩得开心!


【文件预览】:
cricket_game_engine-master
----data()
--------India vs Australia.txt(222B)
--------australia_cricket_team.csv(620B)
--------india_cricket_team.csv(666B)
--------teams.txt(15B)
----TODO.md(648B)
----lib()
--------search.rb(382B)
--------batsman.rb(930B)
--------match.rb(5KB)
--------bowler.rb(707B)
--------team.rb(1KB)
--------player.rb(323B)
--------game.rb(593B)
--------ball.rb(2KB)
----README.md(654B)
----.gitattributes(483B)

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