文件名称:游戏设计概论(第二版)课件
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更新时间:2014-01-09 17:06:53
游戏设计 概论 课件
游戏设计概论(第二版)荣钦科技 课件 本书由“巴冷公主”游戏制作团队倾情奉献,以设计游戏的基础知识为前提,通过浅显易懂的语言,向新手展示游戏设计领域的方方面面。 书中不仅对读者进行脱盲训练:介绍游戏主机的发展历程,各种游戏领域里的专有名词,让读者对游戏设计不再陌生;还从总体上介绍游戏设计框架、条件、流程和规则,各类游戏的特点和各种互动表现手法等,让读者对游戏设计过程有一个总体把握;通过各种游戏开发工具以及DirectX和OpenGL开发函数库的介绍,让读者对当今流行的开发工具有一个总体了解;游戏设计的基本功:2D算法,3D算法,数学、物理算法,让读者从本质上掌握如何制作出真实、可信的游戏;精心设计的范例在潜移默化中引导读者学习游戏设计的细节和音效。 本书适合初涉游戏设计或准备向该领域发展的人士学习参考,也可作为培训班的教材。
【文件预览】:
游戏设计概论(第二版)课件
----第07章 2D游戏算法.ppt(1.17MB)
----第08章 游戏中的数学与物理算法.ppt(568KB)
----第03章 游戏类型简介.ppt(442KB)
----第11章 游戏开发团队的任务与未来.ppt(439KB)
----第06章 数据结构与人工智能.ppt(804KB)
----第01章 游戏概述.ppt(3.32MB)
----第09章 3D游戏算法.ppt(639KB)
----第05章 游戏引擎导论.ppt(2.3MB)
----第04章 游戏开发工具.ppt(1.41MB)
----第02章 游戏设计初体验.ppt(2.82MB)
----第10章 编辑工具软件与应用实例.ppt(610KB)