游戏关卡设计 高清PDF

时间:2016-12-03 03:32:40
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更新时间:2016-12-03 03:32:40

游戏 关卡 设计 高清 PDF

目录 好吧,我要构思一个游戏 LEVEL DESIGN FOR GAME 1 CREATING COMPELLING GAME EXPERIENCE 1 游戏关卡设计 1 书籍信息: 1 好吧,我要构思一个游戏 2 前言 4 这是工作吗 4 关卡策划人是什么 5 怎样进入游戏行业 5 本书内容 6 第1章 怎样制作一个游戏 8 1.1 产品准备阶段:做好准备 9 1.1.1 开发团队组成 10 1.1.2 高度概念化 11 1.1.3 设计文档 12 1.1.4 资源生产线 19 1.1.5 产品介绍 19 1.2 产品开发阶段:最主要的阶段 20 1.2.1 演示核心玩法 20 1 2.2 整合美术效果 22 1.2.3 音效的整合 24 1.2.4 反复去粕存精 24 1.3 Alpha阶段 25 1.4 Beta阶段 26 1.5 追逐金牌 27 第2章 定义游戏 28 2.1 视角的问题:游戏角色的视角 28 2.2 第一人称视角 29 2.3 选择游戏类型 30 2.3.1 动作类游戏 30 2.3.2 射击游戏 30 2.3.3 格斗游戏 31 2.3.4 冒险类游戏 33 2.3.5 角色扮演类游戏 34 2.3.6跳台游戏 35 2.3.7 策略游戏 36 2.3.8 竞速类游戏 36 2.4 选择游戏主题 37 2.4.1 幻想类主题 37 2.4.2 现代类主题 37 2.4.3 科幻类主题 37 2.4.4 另类现实类主题 38 2.5 针对用户进行开发 38 2.5.1 按年龄为玩家分级 39 2.5.2 本地化:将游戏推向世界 40 2.6 目标平台:游戏机型的选择 40 2.6.1 处理游戏平台的限制 41 2.6.2 游戏操作 41


网友评论

  • 骗分!! 内容不完整, dms 文件是什么鬼? 基本只有插图, 没有pdf。
  • 感谢分享,多多点赞。
  • 不错,谢谢分享。
  • 入门学习一下游戏设计,只有40多页,不知道是不是只有这些内容
  • 只有前两章
  • 好是好就是只能用迷你pdf打开,拷贝的时候会显示损坏,不知道是不是修改了哈希值
  • 很好的书,世上没有完美的东西,游戏亦然。曾几何时,在游乐之余,你脑中灵感闪现:“假如改成这样就会更好”,“如果这里能够加强那就太棒了”。 .
  • 看了2章,还不错
  • 很好很好,很有帮助
  • 只有两章,还可以
  • 只有2章。非常不完整。清晰度可以。
  • 不错 收获很大
  • 书是不错的,可以作为入门
  • 很好的书,世上没有完美的东西,游戏亦然。曾几何时,在游乐之余,你脑中灵感闪现:“假如改 成这样就会更好”,“如果这里能够加强那就太棒了”。
  • 很清晰,不错
  • 只有两章,不然的话是个不错的学习资料
  • 可惜只有前面一部分,水印也很讨厌……
  • 值得拜读!有学习价值
  • 值得拜读的大作!对工作很有帮助
  • 很不错的资源,非常有用
  • 有学习价值,值得参考
  • 有学习价值,值得参考 。
  • ……书不全,不是完整版额……
  • 很好的书,就是不太全
  • 内容比较少,前期的说明很清楚,学习下
  • 只有前两章内容,全书应该有9章内容
  • 有学习价值,值得参考
  • 有学习价值,值得参考
  • 有学习价值,值得参考
  • 很不错的资源,十分值得学习