aps-wars:APS 151游戏设计资料库

时间:2024-06-07 01:31:43
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更新时间:2024-06-07 01:31:43

Java

最终交货: 可以从以下链接获得最终的交付文件: : 进行了一些更改(在此文件中可用)。 这些修改未提交,也就是说,此存储库已过期。 要使用最新版本的游戏,请从上面的链接下载文件。 Aps-Wars APS 15/1-UFSC卢卡斯·费尔南德斯·科斯塔和亨里克·普兰迪 一般概念 两个部落处于战争状态,需要击败敌人才能扩大规模。 每个玩家控制一个部落,可以收集资源,组建部队,加固城墙或进攻。 首先消灭对手的部落是胜利者。 游戏规则 游戏的目的是将对手部落的生命值降低到0。 玩家可以在每个回合选择执行以下操作之一: 收集资源 加强墙 产生部队 进攻(如果有部队) 资源有两种类型:食物和木材,可以通过收集资源的行为获得。 资源收集将产生食物和木材的随机分布,因此玩家需要根据他们当前的资源状况做出最佳决策。 墙壁是一种盾牌,它也有生命值。 只要隔离墙的生命值大于0,它将受到攻击造成


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