文件名称:MidiJack:Unity的MIDI输入插件
文件大小:608KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-17 23:47:20
C#
注意:MidiJack已被新的MIDI插件取代。 尽管您仍然可以将MidiJack与最新的Unity版本一起使用,但建议迁移到Minis进行进一步的更新。 MIDI插Kong MIDI Jack是Unity的MIDI输入插件。 系统要求 Unity 5 Windows或Mac OS X 安装 将下载并导入到您的项目中。 而已! 如果遇到任何问题,请参阅。 API参考 MIDI插Kong的基本功能在MidiMaster类中提供。 以下函数中的channel参数可以省略。 在这种情况下,这些函数将返回“所有通道”插槽中的值,该插槽存储所有活动通道的混合状态。 MidiMaster.GetKey(channel,noteNumber) 按下键时返回速度值,释放键时返回速度值零。 值的范围是0.0(最大音符)到1.0(最大速度)。 MidiMaster.GetKeyDown(chann
【文件预览】:
MidiJack-master
----Assets()
--------Example CC()
--------Example Note()
--------Example Delegate()
--------MidiJack.meta(191B)
--------MidiJack()
--------Example Delegate.meta(191B)
--------Example Note.meta(107B)
--------Example CC.meta(107B)
----VisualStudio()
--------MidiJackPlugin.sln(1KB)
--------MidiJackPlugin()
----.gitignore(189B)
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(929B)
--------ProjectSettings.asset(11KB)
--------TagManager.asset(378B)
--------DynamicsManager.asset(628B)
--------NavMeshAreas.asset(884B)
--------EditorBuildSettings.asset(259B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------QualitySettings.asset(1KB)
--------EditorSettings.asset(386B)
--------GraphicsSettings.asset(1011B)
--------ProjectVersion.txt(52B)
--------AudioManager.asset(279B)
--------NetworkManager.asset(151B)
--------TimeManager.asset(175B)
----README.md(4KB)
----MidiJack.unitypackage(280KB)
----.gitattributes(378B)
----Xcode()
--------MidiJackPlugin.xcodeproj()
--------MidiJackPlugin()