apex-audio-system:Gameboy Advance的高效声音库

时间:2024-05-04 00:57:42
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文件名称:apex-audio-system:Gameboy Advance的高效声音库

文件大小:497KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-04 00:57:42

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Apex音频系统 Apex音频系统(AAS)是GBA的声音库。 它包括一个高效的混音器,MOD播放例程,并支持多达16个通道。 它是为使用基于GCC的开发环境的开发人员设计的。 AAS使用RAW,WAV或* tracker 1-16通道MOD文件作为输入。 文献资料 AAS的文档非常丰富。 从构建库到入门指南,再到对该API的广泛描述。 请参阅/docs/index.html 历史 Apex音频系统由Apex Systems的James Daniels于2003年制作,用于GBA版本的Payback。 该库进行了几次修订,最新的修订版是v1.11。 2021年初,James善良地向社区捐赠了资源,因此成为了这个Git回购。 最新发布 当前版本是v1.12。 请参阅文档以获取更改列表。 接触 Github项目页面: : 当然,也可以请求拉取请求,也可以使用叉子。 如果您要报告问题,请在


【文件预览】:
apex-audio-system-master
----docs()
--------images()
--------api_index.html(12KB)
--------example.html(12KB)
--------api_mod.html(16KB)
--------conv2aas.html(6KB)
--------index.html(5KB)
--------getting_started.html(7KB)
--------api_misc.html(5KB)
--------api_sfx.html(17KB)
--------faq.html(2KB)
--------api_mixer.html(16KB)
--------api_general.html(13KB)
----LICENSE(1KB)
----src()
--------aas()
--------conv2aas()
----examples()
--------AASExample2()
--------AASExample()
--------AASExample_c++()
----.gitignore(69B)
----make()
--------common.make(2KB)
--------example.make(924B)
----Makefile(2KB)
----README.md(2KB)

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