文件名称:Unity插件 - MeshEditor
文件大小:38KB
文件格式:ZIP
更新时间:2023-11-12 03:33:06
Unity 插件 形变物体 MeshEditor
一款编辑材质的强大插件,功能丰富,可对物体进行变形操作 网格顶点动画(变形动画)是针对于物体的形状可以随意变换并记录为关键帧的动画,虽然模型的顶点数据还是应该交给GPU绘制才是正道,CPU刷新模型顶点始终是个吃力不讨好的事(不过我好像至始至终就是在干吃力不讨好的事来着),所以变形动画还是别用到过于复杂的模型之上,毕竟到头来吃力的只会是你的CPU,不过一些简单的模型倒不用担心,像什么旗帜飘扬什么的,不用打开3DMAX(前提是得会用这东西K动画),不用局限于Unity的animator系统(毕竟给你一个做得像旗帜的cube,你能用animator调出一个飘动的动画?),只需简单的几步拖拽便可以K出
【文件预览】:
MeshEditor demo
----MeshEditor-master.zip(44KB)