tool-TextureUnpacker:将TexturePacker打包的纹理大图(plist+图片)还原为每一张小图(this script use to unpack png files in the plist file packed by TexturePacker)

时间:2024-06-23 18:30:52
【文件属性】:

文件名称:tool-TextureUnpacker:将TexturePacker打包的纹理大图(plist+图片)还原为每一张小图(this script use to unpack png files in the plist file packed by TexturePacker)

文件大小:683KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-23 18:30:52

C++

TextureUnpacker 将TexturePacker打包的纹理大图(plist+图片)还原为每一张小图 剔除加密后生成的无效的片 剔除加密后出现的重复图片 重对小图命名排序 #说明 使用cocos2d-x引擎实现 proj目录下为项目文件 win32.exe目录下为编译好的可执行文件(win7) #如何使用 首先新建一个cocos2d-x工程(使用的3.x版本) 将2dx_file目录下的文件用于替换原cocos2dx引擎的文件(SpriteFrameCache只是多加了一个函数SpriteFrameCache::getSpriteframes()) 替换Classes 和 Resource 编译运行即可


【文件预览】:
tool-TextureUnpacker-master
----README.md(613B)
----proj()
--------Classes()
--------Resources()
--------2dx_file()

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