文件名称:procedural_textures
文件大小:8KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-13 04:46:19
JavaScript
程序纹理测试 这让我和。 目的是将其用作动态大小的背景,用于我正在制作的网站上的某些内容,但是这样做太慢了。 perlin.js来自 。 shaders.js包含我制作的所有有趣的东西。 该术语可能是错误的,但是我调用了将(x, y)坐标作为输入并输出[r, g, b, a]数组着色器的[r, g, b, a] 。 我调用将输入着色器作为输入并输出着色器Blenders的函数。 有很多全球性国家; 一切都只是挂钩到窗口。 但是我不在乎,因为这只是一个测试。
【文件预览】:
procedural_textures-master
----README.md(838B)
----demo.html(3KB)
----perlin.js(10KB)
----README.perlin.md(1KB)
----shaders.js(3KB)