文件名称:Unity 工具类 之 简单的异步场景加载(包含加载进度和同步加载方法)类 LoadSceneManager 实现
文件大小:24KB
文件格式:RAR
更新时间:2023-02-01 14:52:51
Unity 工具类 加载场景管理类 异步加载场景
Unity 工具类 之 简单的异步场景加载(包含加载进度和同步加载方法)类 LoadSceneManager 实现 1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理场景加载; 2、LoadSceneManager.Instance.LoadSceneAsync 即可异步加载场景; 3、LoadSceneManager.Instance.LoadScene 即可同步加载场景; 4、LoadSceneManager.Instance.ProgressLoadSceneAsync 即可获取异步加载进度;
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ReadMe.txt
LoadSceneManager
----Assets()
--------Scenes()
--------LoadSceneManager()
--------LoadSceneManager.meta(172B)
--------Scenes.meta(172B)
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(1KB)
--------ProjectSettings.asset(18KB)
--------TagManager.asset(435B)
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------EditorBuildSettings.asset(344B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorSettings.asset(643B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------VFXManager.asset(273B)
--------ProjectVersion.txt(29B)
--------AudioManager.asset(377B)
--------PresetManager.asset(824B)
--------NetworkManager.asset(159B)
--------TimeManager.asset(195B)
--------UnityConnectSettings.asset(853B)
--------ClusterInputManager.asset(120B)