unity学习入门资料

时间:2021-04-18 07:11:04
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更新时间:2021-04-18 07:11:04

unity3D

《Unity3D游戏开发》(宣雨松) 书中介绍了Unity的各个面板,对常用功能都举了例子,书的最后内容是综合前面知识,制作一个简易的游戏。因为是在2012年出版的书,和现在Unity最新版本肯定有不一样的地方,但对新手来说仍是个不错的选择。 《Unity3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏》(陈嘉栋) 这是最近出的书,比较适合使用Unity有一段时间的人看。它不再细细讲述界面和基础操作,重点是结合C#语言的特点,来进一步去研究Unity。 《Unity Shader入门精要》(冯乐乐) 是不是感觉对Unity里的shader感到一无所知,看代码也不知所云?那就打开这本书吧!书中会从最基础的数学知识讲起,再慢慢深入到具体的shader效果,末尾还贴心附上其他参考书籍。


【文件预览】:
Unity3D 游戏开发
----关于本资源的说明.txt(545B)
----极客之星专注于Web前端与后端开发的技术博客.url(115B)
----Unity3D 游戏开发_宣雨松著_人民邮电出版社.pdf(27.88MB)

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