文件名称:software-design:软件设计,重构技术,SOLID面向对象设计,OOD
文件大小:12KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-18 08:52:52
refactoring solid design-patterns ood refactor
软件设计 这是一个广泛的话题,它可以从简单的编码技巧到大规模的系统设计。 面向对象设计 让我们从使用面向对象范例的编程技巧开始。 一些基本概念如封装,多态行为等是规范性的。 以下主题讨论如何组织巡回源代码,以避免重复和代码异味。 SOLID GRASP 设计模式 设计模式是常见问题的通用解决方案。 有些人反对。 但是,我认为它们非常方便,特别适合识别/共享其他程序员开发的代码。 * 模型视图控制器(MVC) 这种设计架构模式非常普遍,可用于与苹果相关的应用,Asp.net,Qt应用(“很好”)。 模型-视图-视图模型(MVVM) 针对Windows Presentation Application(WPF)的MVC和Model View Presenter(MVP)的量身定制的版本 重构技术 好吧,大多数时候我们都在进行一些重构,目的是为了改进源代码,以避免出现问题性的技术债务。
【文件预览】:
software-design-master
----refactor.org(11KB)
----solid.org(6KB)
----dp.org(4KB)
----README.org(2KB)
----LICENSE(1KB)
----grasp.org(3KB)