Unity使用LineRenderer实现多组数据可视化

时间:2021-03-22 03:56:39
【文件属性】:

文件名称:Unity使用LineRenderer实现多组数据可视化

文件大小:51KB

文件格式:RAR

更新时间:2021-03-22 03:56:39

unity LineRenderer 数据可视化 C#

Unity使用LineRender实现多组数据可视化 6组数值 可以单独控制是否显示 数据量大也没关系,亲测近50w个数据,可以打开(有些卡) 代码其他挺简单的


【文件预览】:
读取数据.png
ProjectSettings
----ProjectVersion.txt(25B)
----InputManager.asset(5KB)
----TagManager.asset(4KB)
----EditorSettings.asset(4KB)
----GraphicsSettings.asset(4KB)
----DynamicsManager.asset(4KB)
----ClusterInputManager.asset(4KB)
----ProjectSettings.asset(51KB)
----NavMeshAreas.asset(4KB)
----UnityConnectSettings.asset(4KB)
----Physics2DSettings.asset(4KB)
----NetworkManager.asset(4KB)
----AudioManager.asset(4KB)
----TimeManager.asset(4KB)
----QualitySettings.asset(5KB)
----EditorBuildSettings.asset(4KB)
写入数据.png
Assets
----00000.unity.meta(174B)
----Data.txt.meta(177B)
----ShowData.cs(4KB)
----LineX.mat.meta(207B)
----Data.txt(14KB)
----00000.unity(23KB)
----ShowData.cs.meta(262B)
----LineX.mat(5KB)

网友评论

  • 这个数据分别代表的xy的值?
  • 感觉没什么用
  • 太简单了把,这算什么可视化啊