文件名称:KoolBox:面向Kore的实验性面向游戏的工具包
文件大小:143KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-25 03:09:25
cross-platform game-engine game-development GameengineC++
KoolBox(Kore工具箱) 针对实验性面向游戏的工具包 在基本的Kore框架中增加了一些可能对游戏有用的便利性,结构和基本功能。 游戏类(“ KoreGame”)的基本实现,具有便捷的生命周期回调挂钩。 快速,灵活的“机会性批处理”工程图类(Gfx),用于将几何图形收集到批处理中,并仅在相关的工程图状态更改时作为一次工程图调用提交。 方便的Quad Sprite渲染 支持使用任意着色器,顶点格式,几何图形进行渲染(生成BYO三角形) 加载 XML地图集 场景结构 当前带有一个实现BunnyMark样式压力测试的示例场景。 使用未优化的绘制循环在iPhone 6s上得分约32
【文件预览】:
KoolBox-master
----.gitmodules(68B)
----korefile.js(435B)
----LICENSE(1KB)
----Sources()
--------Shaders()
--------pch.h(22B)
--------Programs.h(578B)
--------Scenes()
--------GameShared.h(266B)
--------Game.cpp(8KB)
--------KoolBox()
--------Programs.cpp(821B)
--------main.cpp(337B)
--------Game.h(1KB)
--------Assets.h(516B)
--------Assets.cpp(1KB)
----Deployment()
--------sprites.xml(2KB)
--------PressStart.fnt(6KB)
--------sprites.png(1KB)
--------wabbit_alpha.png(449B)
----.gitignore(42B)
----README.md(1KB)
----Kore()