文件名称:dotnet-利用Unity实现的翻书效果的例子
文件大小:36KB
文件格式:ZIP
更新时间:2022-09-03 20:45:36
.NET开发-其它杂项
利用Unity实现的翻书效果的例子
【文件预览】:
Flipbook-master
----Assets()
--------FlipbookRenderer.cs(6KB)
--------Shader()
--------FlipbookRenderer.cs.meta(425B)
--------Shader.meta(191B)
--------Test()
--------Test.meta(191B)
----.gitattributes(166B)
----.gitmodules(594B)
----ProjectSettings()
--------PresetManager.asset(120B)
--------Physics2DSettings.asset(1KB)
--------ProjectVersion.txt(28B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------TimeManager.asset(168B)
--------AudioManager.asset(328B)
--------EditorBuildSettings.asset(160B)
--------UnityConnectSettings.asset(812B)
--------QualitySettings.asset(1KB)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------DynamicsManager.asset(661B)
--------TagManager.asset(402B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------NavMeshAreas.asset(884B)
--------NetworkManager.asset(151B)
--------EditorSettings.asset(479B)
--------ProjectSettings.asset(19KB)
----Packages()
--------manifest.json(383B)
--------jp.keijiro.kino.post-processing()
--------jp.keijiro.kvant.warp()
--------jp.keijiro.cmu-mocap()
--------jp.keijiro.neolowman()
----README.md(701B)
----.gitignore(88B)