文件名称:Unity3D资源打包加载管理器
文件大小:7.82MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-15 09:27:20
Unity
简单说明:(包含两个工程项目:Unity3D官方插件,修改后的AssetManager) 1.主要目的是让逻辑开发过程中摒弃AssetBundle的概念。在逻辑开发过程中,只需要对资源路径进行管理即可。 2.基本逻辑是参考Unity3D原生插件(AssetBundleManager.unitypackage)进行修改,封装。 3.具体使用方法,还需根据具体项目,开发环境以及策划需求,进行调整。
【文件预览】:
AssetManager.unitypackage
readme.txt
AssetBundleManager.unitypackage