openGl填充算法

时间:2014-11-26 14:44:28
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文件名称:openGl填充算法

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文件格式:TXT

更新时间:2014-11-26 14:44:28

openGL填充算法

描述了OpenGL实现4连通递归填充算法


网友评论

  • 容易卡死,但是能够使用,点的范围最好在200以下
  • 用的时候要看好所引用的库函数
  • 这个算法简单,但是效率就不给力了啊。毕竟是递归。
  • 不错哦,可惜我的VC++里没有graphics的包,C电脑上木有~