dynablaster:HTML5重制了儿时最爱的游戏

时间:2024-06-08 12:25:20
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文件名称:dynablaster:HTML5重制了儿时最爱的游戏

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更新时间:2024-06-08 12:25:20

CoffeeScript

爆破机 HTML5重制了儿童时期最喜欢的游戏。 原始游戏图片: : 地位 计划: 触控式 多人游戏 5人 p(webrtc) 资源( ) 补间 怪兽 计分 活动 声音 音乐 公开问题 这里的事情应该进一步调查。 如果您阅读了此书,并且还记得原始的游戏机制,请给我留言。 如果将具有隐藏能量的石头从两次大火中炸毁,但又因同一爆炸而炸毁,那么能量被破坏了吗? 目前它已被销毁。 y \ x 1个 2个 3 1个 乙 。 S(P) 2个 。 X 。 3 乙 。 乙 两枚具有不同火力的炸弹的连锁React使我认为它已被摧毁。 在下一个示例中,B1爆炸并点燃从2到6的第二行,因此它也触发B2。 由于B2具有更大的火力(5),因此它会点燃整个第二行,并且某些单元格将因此而着火(F2)。 y \ x 1个 2个 3 4 5 6 7 8 1个 。 X 。


【文件预览】:
dynablaster-master
----src()
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--------game.styl(131B)
--------Game.coffee(2KB)
--------Player.coffee(2KB)
--------Renderer.coffee(5KB)
--------Constants.coffee(178B)
--------Keyboard.coffee(2KB)
--------Table.coffee(8KB)
--------index.jade(4KB)
--------entryPoint.coffee(61B)
----README.MD(1KB)
----res()
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----.gitignore(50B)
----gulpfile.coffee(2KB)
----package.json(756B)

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