文件名称:mixamo模型导入3dsmax制作动画.pdf
文件大小:653KB
文件格式:PDF
更新时间:2023-05-25 16:21:59
Bip骨骼 Mixamo骨骼 Bone转BIP
这是3dsmax用的脚本,可以将Mixamo生成的模型,自动将bone骨骼转换为Bip骨骼,我们在使用的时候可以将模型上传到Mixmo网站去做自动骨骼指定和蒙皮,然后将模型瞎子回来,下载回来的FBX默认是Bone骨骼,基于Maya骨骼,将Fbx导入到3dsmax软件中,运行脚本,稍等5秒,所有骨骼会被转换成3dsmax默认的Bip骨骼,并且蒙皮是保留的