论文研究-基于FBO和GPU的动态CEM算法及实现 .pdf

时间:2022-09-05 05:41:16
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更新时间:2022-09-05 05:41:16

OPENGL FBO 动态

基于FBO和GPU的动态CEM算法及实现,高光磊,陈炳发,改进了OPENGL中动态立方体环境映射的实现方法,新方法利用FBO使环境图像直接渲染到立方体纹理,利用GPU编程语言GLSL进行逐像素纹理和��


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