box2d-beef:牛肉编程语言的box2d + liquidfun包装器

时间:2024-04-07 21:52:17
【文件属性】:

文件名称:box2d-beef:牛肉编程语言的box2d + liquidfun包装器

文件大小:17KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-04-07 21:52:17

C++

牛肉编程语言的 box2d包装器 -实际上liquidfun一个Box2D的叉合并到它! 先决条件 要初始化子模块,请运行git submodule update --init --recursive 视窗 Visual Studio 2019社区/专业(尽管可以使用其他版本构建,请查看build_windows_vs2019.cmd了解更多信息) 要构建先决条件,请运行build_windows_vs2019.cmd 苹果系统 要构建先决条件,请运行./build_macos.sh Linux 要构建先决条件,请运行./build_linux.sh 用法 打开工作区并将“示例”设置为“启动项目”,然后运行!可以使用提供的VSCode项目来构建和运行MacOS / Linux(期望Beef git clone与该项目位于同一根文件夹中)。 未来的工作 iOS和Android构建脚本。


【文件预览】:
box2d-beef-master
----.gitignore(50B)
----README.md(863B)
----.gitmodules(193B)
----build_linux.sh(174B)
----.clang-format(3KB)
----csrc()
--------b2particlesystemapi.cc(5KB)
--------b2bodyapi.cc(5KB)
--------b2shapeapi.cc(3KB)
--------box2dapi.h(4KB)
--------b2worldapi.cc(13KB)
--------b2fixtureapi.cc(2KB)
--------b2ropeapi.cc(818B)
--------b2jointapi.cc(15KB)
----build_windows_vs2019.cmd(1KB)
----LICENSE(1KB)
----update.cmd(100B)
----src()
--------box2d.bf(35B)
----BeefSpace.toml(125B)
----submodules()
--------box2d()
--------bx()
----scripts()
--------box2d.lua(392B)
--------genie.lua(458B)
----example()
--------src()
--------BeefProj.toml(126B)
----BeefProj.toml(1KB)
----build_macos.sh(173B)
----box2d-beef.code-workspace(43B)

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