nami:老式的世界生成器

时间:2024-03-17 01:39:36
【文件属性】:

文件名称:nami:老式的世界生成器

文件大小:155KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-17 01:39:36

game canvas procedural-terrain JavaScript

NAMI:世界发电机 演示 路线图 区域地图 区域邻接表 构造图 平板非包装空间的噪音 使用泛洪填充边界点来创建区域距离字段 再次使用RegionMap获取子区域(+粒度) 从区域地图创建带有邻接表的印版寄存器 收敛的 OO:岛弧 OC:风沟+造山运动 CC:山 发散的 OO:海洋岭 CC:裂谷 大陆地图 创建大陆 盆地地图 使用图确定河流 地形图 从海岸边界建立距离图 财产(水:布尔) 使用ScanlineFill发现区域 在扫描线填充期间在矩阵上设置ID (MAYBE)侵蚀图 消除硬/尖的边缘-平滑的地形 发现河道从河口出发,充水 海洋地图 完成后确定其类型,在对象WaterBody上设置类型 类型:0:无,1:河,2:湖,3:海,5:海洋 水体参考点-填充开始的位置,用于再次扫描行以进行搜索 温度图 在regionMap上使用两个相反的点 值范围:-50:50 风图 取值范围:0


【文件预览】:
nami-main
----.gitignore(26B)
----.babelrc(32B)
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