libgdx game 管理场景 stage 管理actor 以及照相机的demo

时间:2015-05-25 05:10:20
【文件属性】:

文件名称:libgdx game 管理场景 stage 管理actor 以及照相机的demo

文件大小:2.19MB

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更新时间:2015-05-25 05:10:20

libgdx 管理场景 stage 管理actor 以及照相机的demo

在附件中为一个我自己写的例子源码。 里面主要是包含了 game 管理多个场景的实现。stage 管理actor 的简单处理。照相机的视角等。


【文件预览】:
TestGdx
----AndroidManifest.xml(1KB)
----res()
--------layout()
--------drawable-ldpi()
--------drawable-mdpi()
--------drawable-hdpi()
--------values()
----proguard.cfg(1KB)
----src()
--------com()
----bin()
--------classes()
--------res()
----.classpath(566B)
----assets()
--------stones.jpg(21KB)
--------font.fnt(15KB)
--------font.png(7KB)
--------testbar.png(142B)
--------lss1.jpg(153KB)
--------actor1.png(7KB)
----project.properties(360B)
----libs()
--------gdx.jar(795KB)
--------gdx-backend-android.jar(140KB)
--------gdx-backend-android-sources.jar(85KB)
--------armeabi()
--------gdx-sources.jar(604KB)
--------armeabi-v7a()
----.project(843B)
----gen()
--------com()

网友评论

  • 一般般,用处不是很大
  • 不错的东西,多加些注释就好了
  • 蛮简单的一个demo
  • 作用不是很大
  • 和网上的差不多
  • 是新浪博客上面那个
  • 很失望,网上有的
  • 我很纠结 明明是些demo 跟“管理”二字有半毛钱关系呀,我还以为是简单的架构呢,结果很失望呀,建议楼主改成“Screen和camera的简单使用Demo” ,
  • 好像就是新浪博客上面那个吧,注释太少了