libgdx-game-template:用于在LibGDX中开发游戏的简单MVC项目模板

时间:2024-06-05 20:04:19
【文件属性】:

文件名称:libgdx-game-template:用于在LibGDX中开发游戏的简单MVC项目模板

文件大小:770KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-05 20:04:19

Java

libgdx游戏模板 用于在LibGDX中开发游戏的简单MVC项目模板。 该项目基于名为CanyonBunny的游戏-Suryakumar Balakrishnan Nair和Andreas Oehlke在“ Learning LibGDX游戏开发-第二版”中描述的培训项目。 该项目的主要目的是为游戏开发人员创建通用模板,以加快新游戏项目的启动速度。


【文件预览】:
libgdx-game-template-master
----.gitignore(722B)
----core()
--------build.gradle(202B)
--------src()
----settings.gradle(51B)
----html()
--------build.gradle(2KB)
--------src()
--------webapp()
----build.gradle(4KB)
----android()
--------AndroidManifest.xml(979B)
--------res()
--------build.gradle(4KB)
--------src()
--------proguard-project.txt(2KB)
--------assets()
--------project.properties(563B)
--------ic_launcher-web.png(50KB)
----gradlew(5KB)
----ios()
--------robovm.properties(156B)
--------build.gradle(414B)
--------data()
--------src()
--------Info.plist.xml(2KB)
--------robovm.xml(2KB)
----README.md(382B)
----gradlew.bat(2KB)
----gradle.properties(93B)
----gradle()
--------wrapper()
----desktop()
--------build.gradle(1KB)
--------src()

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