【文件属性】:
文件名称:opengl 实现水波纹
文件大小:1MB
文件格式:RAR
更新时间:2015-04-07 15:48:30
opengl 水波
opengl编写的模拟水波的程序,实现水波纹,可以运行
【文件预览】:
distort
----distort.ncb(49KB)
----rubber.h(220B)
----distort.dsp(4KB)
----data()
--------opengl.rgb(69KB)
--------distort.rgb(532KB)
--------dog.rgb(554KB)
----distort.exe(244KB)
----ripple_table.c(55KB)
----Makefile.sgi(531B)
----texture.h(478B)
----ripple.c(5KB)
----texture.c(6KB)
----Makefile.win(621B)
----distort.man(1KB)
----defs.h(833B)
----rubber.c(5KB)
----distort.plg(248B)
----distort.dsw(522B)
----distort.c(4KB)
----ripple.h(784B)
----ripple_precalc.c(2KB)
----distort.opt(49KB)
网友评论
- 说明太少 不能使用
- 对于初学者来说还可以 还不错
- 可以用,还是很强大的
- 加点说明啊,android的应该怎么接入呢
- 效果有点生硬
- 谢谢分享 可用
- 挺好用的,自己改了改,还不错!
- 可以运行,点击鼠标是有波纹效果,但不是我想要的,不过还是谢谢楼主分享
- 实际上是点击鼠标,实现了3D效果的水波纹扩散,不是真正的水波。不过也不错
- 可以一用,效率不错,就是没有注释,比较有利于学习
- 可以运行,效果不错,水波的效果还挺真实,对我的学习挺有帮助,谢谢楼主分享!
- 挺好用的,自己改了改,还不错!
- 效果不错~~~很强大
- 效果还挺真实的
- 不是我需要的,不过还是感谢分享
- 很好,可以运行
- 终于找到可以用的水波效果了,谢谢你
- 折腾好久搞好了,不过 注释太少了。。。
- 水波的样子,挺真实的
- 效果不错,建议百度下水波纹的实现原理再看代码,代码改造下,效率还能提高
- 非常好 正是我所需要的
- 试了,还不错,就是重新配置了环境。
- 不是我想要的效果,不过也很不错了,值得参考
- 一般般, 不算真正意义上的波纹
- 可以调试通过
- 代码效果可以参考,不错,谢谢分享。
- 可以运行,好评
- 效果很好啊,为啥说不好效率各种问题呢,我的问题就是这程序忒复杂了,也没个注释·····
- 很有学习价值。。
- 不错,可以参考