文件名称:CPPGameOfTag:基于Paul Gestwick的虚幻引擎系列的标签游戏
文件大小:16.89MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-27 03:32:28
unreal-engine UnrealEngineC++
Tag C ++项目的游戏 该项目是Paul Gestwicki的视频“使用虚幻引擎4中的行为树构建标记游戏”,是Blueprint游戏的C ++娱乐。 原始视频可以在找到。 该游戏构成了我的大学论文中有关蓝图和C ++之间比较的一部分,并且是整个游戏引擎总体章节的一部分。 虚幻部分总结了为什么进行虚幻游戏开发的最佳方法是同时使用蓝图和C ++在虚幻引擎中实现游戏。 除了使用Blackboard,Behavior Tree(使用C ++ Tasks和Services)以及动画系统等部件外,游戏的大多数元素都用C ++实现。 Git提交不存在,因为它们来自原始存储库。 屏幕截图 在游戏开始时
【文件预览】:
CPPGameOfTag-master
----.gitignore(945B)
----Source()
--------GameOfTagUnrealCPP()
--------GameOfTagUnrealCPPEditor.Target.cs(375B)
--------GameOfTagUnrealCPP.Target.cs(361B)
----GameOfTagUnrealCPP.uproject(250B)
----README.md(1KB)
----Content()
--------Mannequin()
--------ThirdPerson()
--------Geometry()
--------ThirdPersonCPP()
----Config()
--------DefaultEditor.ini(244B)
--------DefaultInput.ini(19KB)
--------DefaultEngine.ini(1KB)
--------DefaultGame.ini(218B)
--------DefaultEditorPerProjectUserSettings.ini(70B)