DroidAttack:TPS(第三人称射击游戏)演示游戏,该游戏使用C ++编码的虚幻引擎4构建。 - 开发中

时间:2024-02-27 10:58:33
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文件名称:DroidAttack:TPS(第三人称射击游戏)演示游戏,该游戏使用C ++编码的虚幻引擎4构建。 - 开发中

文件大小:7.5MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-27 10:58:33

game-development unrealengine unreal-engine demo-app unreal-engine-4

Droid攻击 使用C ++编码的虚幻引擎4构建的TPS(第三人称射击游戏)演示游戏 开发中 演示游戏代码中涵盖的概念 创建一个自定义GameModeBase基类C ++类 创建一个C ++字符基类 创建一个C ++武器基类 从C ++武器基类构建武器蓝图类 从C ++字符基类构建字符蓝图类 从C ++ GameMode基类创建gamemode蓝图类 为玩家角色创建动画蓝图 为玩家角色创建动画混合空间 武器对世界上其他角色造成伤害的能力 其他角色从武器系统受到伤害的能力 为敌人角色创建AI控制器 为敌方AI构建NavMesh进行路径查找 建立AI行为树以使AI敌人移动,攻击并执行其他任务 创建


【文件预览】:
DroidAttack-main
----Config()
--------DefaultEditor.ini(1B)
--------DefaultEngine.ini(14KB)
--------DefaultInput.ini(11KB)
--------DefaultGame.ini(93B)
----Source()
--------DroidAttack.Target.cs(365B)
--------DroidAttack()
--------DroidAttackEditor.Target.cs(379B)
----LICENSE(1KB)
----README.md(2KB)
----DroidAttack.uproject(257B)
----.gitignore(1KB)
----Content()
--------Levels()
--------Blueprints()

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