文件名称:GRTSample:一个用于将手势识别工具包(GRT)与虚幻引擎集成的示例项目
文件大小:101KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-27 04:14:16
machine-learning unreal-engine grt UnrealEngineC++
GRTS示例虚幻项目 将移植到虚幻引擎模块中的示例项目。 在带有虚幻引擎4.18.3的VS2017上进行构建和测试。 注意:这是一些旧的未完成的工作,只有DTW(动态时间规整)分类器可以工作 为什么不仅仅使用GRT? 您可以将GRT与Unreal进行编译和链接,但是有很多原因导致它们无法协同工作: 与GRT标头链接不真实时,许多宏将被覆盖 虚幻引擎使用它自己的数据类型来替换标准C ++库中的数据类型 虚幻引擎还禁止开发人员捕获或抛出异常,默认情况下它会关闭展开语义。 虚幻引擎拥有自己的运行时类型识别系统,而诸如“ dynamic_cast”之类的方法将无法使用。
【文件预览】:
GRTSample-master
----.gitignore(983B)
----GRTSample.uproject(254B)
----LICENSE(1KB)
----README.md(805B)
----Config()
--------DefaultEditor.ini(0B)
--------DefaultEngine.ini(216B)
--------DefaultGame.ini(93B)
----Source()
--------GRT()
--------GRTSampleEditor.Target.cs(682B)
--------GRTSample()
--------GRTSample.Target.cs(668B)