03_ShootHoop:篮筐射击游戏,作为我的Udemy VR课程的一部分

时间:2024-02-26 21:40:28
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文件名称:03_ShootHoop:篮筐射击游戏,作为我的Udemy VR课程的一部分

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更新时间:2024-02-26 21:40:28

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“射击箍”游戏简介 您的第一个3D游戏 无需VR设备 纸板和裂谷是可选的 游戏设计文件回顾 我们回顾了GDD格式。 头脑风暴的概念,规则和要求。 概述本节的范围。 创建3D场景 Unity编辑器简介。 将3D对象添加到场景。 移动,缩放和旋转。 预览我们的工作。 刚体物理 组件简介。 使用检查器。 添加刚体物理。 使对象发生碰撞。 玩物理。 预制件的智能副本 材料简介。 预制件作为链接副本。 覆盖预制值。 恢复预制值。 用代码实例化预制件 以编程方式创建实例。 Instantiate()函数。 回顾if语句和GetKeyDown()。 为球增加速度 访问代码中的组件


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