基于OpenGL的飞机刹车视景仿真系统研究

时间:2015-07-30 03:04:41
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文件名称:基于OpenGL的飞机刹车视景仿真系统研究

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更新时间:2015-07-30 03:04:41

视景仿真 飞机刹车 OpenGL 串行通信

视景仿真作为飞机刹车半实物仿真的一部分,实现了飞机刹车仿真的可视化。在设计过程中将OpenGL、3DSMax和串行通信技术有效结合,解决了飞机刹车过程的三维视景系统模拟仿真问题。仿真软件以Visual C ++为平台,采用开放 型图形库(OpenGL)实现了飞机刹车过程可视化的场景绘制、纹理映射、视点变换及动画仿真,利用3DSMax建立了飞机实体模型,飞机刹车过程的动态演示随RS2485实时通信数据不断刷新,以实现飞机刹车过程的可视化处理、数据记录和视景回放。


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