ccapture.js:以固定帧速率捕获基于画布的动画的库

时间:2024-02-25 11:16:25
【文件属性】:

文件名称:ccapture.js:以固定帧速率捕获基于画布的动画的库

文件大小:41.09MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-25 11:16:25

javascript jpg png video canvas

CCapture.js-捕获基于画布的动画的库 CCapture.js是一个库,可帮助捕获以固定帧速率使用HTML5 canvas创建的动画。 一个例子可能值得一提: 。 什么是CCapture.js,为什么我需要它? 假设您终于在浏览器中运行了令人惊叹的基于画布的动画,无论是2D还是3D都具有WebGL的功能。 您一直在努力保持其快速流畅。 如果您使用requestAnimationFrame ,则目标是60fps的帧率,换句话说,每帧要花费16ms或更短的时间来渲染。 现在,您要录制一个视频。 没什么大不了的,您可以启动一个截屏软件,制作出一个视频文件并进行处理。 但是,如果您想创建动


【文件预览】:
ccapture.js-master
----.gitignore(197B)
----package.json(671B)
----src()
--------CCapture.js(25KB)
--------gif.js(9KB)
--------download.js(3KB)
--------Whammy.js(16KB)
--------webm-writer-0.2.0.js(40KB)
--------gif.worker.js(9KB)
--------tar.js(7KB)
----assets()
--------sample.webm(816KB)
--------sample.gif(6.64MB)
----build()
--------CCapture.all.min.js(34KB)
--------CCapture.min.js(11KB)
----LICENSE(1KB)
----utils()
--------package.json(103B)
--------build.sh(244B)
----examples()
--------basic()
----README.md(10KB)
----.npmignore(31B)
----bower.json(551B)

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