反向运动学演示程序(含核心代码)

时间:2016-11-21 18:01:05
【文件属性】:
文件名称:反向运动学演示程序(含核心代码)
文件大小:6.62MB
文件格式:7Z
更新时间:2016-11-21 18:01:05
动画 游戏 qt opengl 此资源是演示程序,但内部已将核心代码嵌入我已将代码写入程序中,需要的同行们可以下载。 ------------------------------------------------------------ 周五的时间总是美好的,今天也将自己制作的演示程序收官了。这篇文章是上一篇文章的继续,向大家介绍一下如何使用循环坐标下降(cyclic coordinate decent,CCD)算法来求解反向运动学问题。 注意到了没有?我们要解决的问题属于刚体运动学范畴,所以一切涉及到形变的因素都不用考虑,因此我们既可以使用四元数和一个向量表示骨骼的位置和平移,也可以将两者结合起来使用一个矩阵表示骨骼的所有变换。学过计算机图形学的同学都知道,旋转分量和平移分量是互不影响的,所以可以简单地分别将旋转和平移叠加来表示累次旋转和累次平移。
【文件预览】:
bin
----windows()
--------InverseKinematics.exe(5.79MB)
----Linux()
--------InverseKinematics(1.59MB)
--------readme(236B)

网友评论

  • 拍掌,加油楼主
  • 特别好,十分感谢楼主,刚好可以用上
  • 只是一个exe,不是代码;有点失望,里面的核心代码不是全部
  • 真的太厉害了
  • 做演示可以,代码只有一点点,谢谢分享
  • 对于反向运动学的讲解很详细,谢谢
  • 怎么打开啊
  • 做演示可以,代码只有一点点,谢谢分享
  • 程序不错,不过对学习的帮助不大
  • 楼主做的这个演示很有意思的感觉。。。学习一下
  • 可惜没有全部 但是可以了解IK基本原理
  • 看看可以,代码不全,坑货
  • 对于反向运动学的讲解形象
  • 还不错。。。
  • 真的不错,对于反向运动学的讲解很直观
  • 还行,要是用c就好了
  • 这个真心的避错,感恩
  • 演示不错,不过我想做逆解,帮助不大
  • 看起来很nb的样子
  • 楼主做得这个演示很不错。
  • 看看可以,代码不全
  • 可以,不过看不明白。。。
  • 看看可以,代码不全
  • 没有代码………………运行有点问题……不过还可以看看
  • 程序不错,比较有参考价值。
  • 楼主做得这个演示很不错。
  • 挺好的、MikuMiku很可爱的说。。。
  • 运行有点小问题,不影响作为参考例子
  • 一个小的demo ,可以拿来参考下~~
  • 不错,虽然是半成品,但方便学习