OpenGL光照测试(源代码+演示程序)

时间:2016-08-27 16:10:55
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文件名称:OpenGL光照测试(源代码+演示程序)

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更新时间:2016-08-27 16:10:55

qt opengl 洛天依 pmd

此资源是我写的博客中的源代码,需要的同学可以下载。 --------------------------------------------------- 欢迎访问我的博客: http://blog.csdn.net/gamesdev --------------------------------------------------- 有关OpenGL光照测试的博客: http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/9796715 http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/9766713 --------------------------------------------------- 之前从来都没有涉及光照的内容,心想只要能通过常规的方法渲染出几何体甚至是模型就可以了,然而没有光照的日子注定是苦涩的,因为仅凭几何体和模型的颜色无法达到真是渲染的效果,在实际中有各种各样的光影响着我们的视觉效果,而OpenGL能够为我们还原现实生活中的光照现象。所以,我还是下决心研究OpenGL的光照了!


网友评论

  • 缺少文件,不能编译通过,导致不能调试和自己修改效果。
  • 太贵了,非常贵,代码还可以。谢谢
  • 关于openGL光照设置的代码都可以找到,并且比较详细,通过设置光源参数看对应效果,对初学光照的同学帮助很大
  • 本来冲着贴图去的,但只有opengl光照处理,到处都是,这样就不值了。
  • 缺少两个cpp文件,希望共享出来,谢谢~
  • 程序不错 有参考价值
  • 东西很不错。帮我解决了一些问题
  • 程序不错,能载入MMD的模型,楼主是因为对二次元的爱才研究OpenGL的么?
  • 东西不错!要分太多!
  • 不错,值得学习。
  • 功能很好啊,不过就是QT的,不太熟
  • 很不错 但 感觉挺复杂的
  • 很有学习价值
  • 正在研究mmd,是在太有帮助了,谢谢lz
  • 很有学习价值,对光照的全面介绍
  • 赞!挺有参考价值的
  • 基于MFC程序的,可以运行,不过程序有些简单。。。
  • 运行不了的啊
  • 不错,比较全面。值得学习。
  • 运行不了 Q_NULLPTR was not decleared in this scope