OpenGL、C++ 可平移、旋转的加入光源球体

时间:2016-05-06 12:50:04
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文件名称:OpenGL、C++ 可平移、旋转的加入光源球体

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文件格式:RAR

更新时间:2016-05-06 12:50:04

OpenGL C++ 球 光源

方向键可控制旋转,鼠标右键可选择选项。这是山东大学图形学第一个实验。加入了光源,可选择填充点、线、 面,三角形带、四边形带。 仿照课本的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边 形带)构成的球体,  可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。  可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。  可以通过glRotate,使绘制的球体旋转。  利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first invocation of the function)统计绘制时间


网友评论

  • 正在学习,看看
  • 可以运行,不错
  • 运行后确实挺好的
  • 都编译不过,必须在#include <gl/glut.h> 之前加上 #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK,这个分太不值得了
  • 挺不错的,可以运行
  • 挺好的程序,值得学习