文件名称:RealTimeRenderingStudy:它是研究RealTimeRendering并通过DirectX和OpenGL实现它的空间。
文件大小:138KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-04 18:38:26
C++
实时渲染研究 它是用于学习和实现实时渲染的存储库。 如果您想就我的研究内容中的某些部分提供建议或出现问题,请发表评论。 此外,欢迎任何像我这样开始学习的人前来推荐。
【文件预览】:
RealTimeRenderingStudy-master
----.gitignore(4KB)
----LabProjects.sln(1KB)
----ShaderFrameWork()
--------InfoFile.h(747B)
--------Video Card Info.txt(84B)
--------Light.vs(2KB)
--------InputClass.cpp(476B)
--------GraphicsClass.h(776B)
--------LightClass.h(410B)
--------LightClass.cpp(517B)
--------ModelClass.cpp(5KB)
--------D3DClass.cpp(13KB)
--------ColorShaderClass.h(994B)
--------GraphicsClass.cpp(4KB)
--------TextureClass.h(395B)
--------exam()
--------Light.ps(1KB)
--------Color.ps(166B)
--------ModelClass.h(1024B)
--------Texture.vs(750B)
--------CameraClass.cpp(1KB)
--------LightShaderClass.cpp(12KB)
--------SystemClass.cpp(5KB)
--------D3DClass.h(1KB)
--------WinMain.cpp(394B)
--------ShaderFrameWork.vcxproj.filters(4KB)
--------seafloor.dds(256KB)
--------ColorShaderClass.cpp(7KB)
--------CameraClass.h(509B)
--------InfoFile.cpp(6KB)
--------SystemClass.h(840B)
--------Texture.ps(331B)
--------shader-error.txt(107B)
--------LightShaderClass.h(1KB)
--------ShaderFrameWork.vcxproj(8KB)
--------Color.vs(1KB)
--------Cube.txt(1KB)
--------TextureClass.cpp(656B)
--------InputClass.h(318B)
----README.md(344B)
----.gitattributes(2KB)