建筑世界在搅拌机

时间:2024-03-06 03:09:09
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文件名称:建筑世界在搅拌机

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更新时间:2024-03-06 03:09:09

在Blender中构建3D世界 2021年2月14日 西姆斯·埃德森(他/他) @worm_pilled @rustforms 概述 将一个想法变成一个世界。 该研讨会是对Blender从零开始制作3D环境的快速介绍。 在逐步介绍各种工具和工作流程时,我们将采用艺术家友好的方法。 课程计划 安装Blender +设置 界面和3D视口 制作网格 建模一些基本的东西 使用修改器制作地形 用粒子系统填充地形 用材质和灯光添加颜色 放置相机并进行渲染 着色器编辑器 注意难度 这是对Blender中许多工作流程的友好介绍。 在任何一个主题上,我们都不会深入。 我会尽量避免使用过多的行话。 安装搅拌机 设置开始 编辑>首选项(CMD +,) 如果使用触控板:输入>模拟三键鼠标 导航>步行(禁用重力) 一些热键 钥匙 行动 标签 切换对象/编辑模式 ñ 切换信息面板 一种 全选 选项+ A


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Building-Worlds-in-Blender-main
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----README.md(2KB)

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