PlotBehaviourTrees:一个简单的事件和行为树框架

时间:2021-07-21 22:17:20
【文件属性】:
文件名称:PlotBehaviourTrees:一个简单的事件和行为树框架
文件大小:13KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-07-21 22:17:20
JavaScript 绘制行为树 一个简单的事件和行为树框架。 该框架旨在促进为非玩家角色定义叙事和行为,在 HTML5 游戏的 JavaScript 和 C# 中,可能用于 Unity 游戏。 这个框架在详细的视频和博客文章 [即将推出] 中进行了解释。 有一个简单地在您的浏览器中运行的示例。 这是一个可用的浏览器演示:[即将推出],这里是有关此代码的完整博客文章:[即将推出] 关于 C# 版本的说明 行为树的任何实现在有某种形式的“滴答”的异步上下文中都是有意义的。 我们在这里使用 Unity 环境作为引擎,它为我们提供了示例所需的异步引擎。 通过替换 MonoBehaviour 依赖项,您可以使其在任何地方工作。 如何让它发挥作用 对于 Javascript,只需在 demo.html 上启动浏览器。 对于 C#,在 Unity 中创建两个游戏对象,在第一个“Ticker”上添加脚本 Unity
【文件预览】:
PlotBehaviourTrees-master
----javascript()
--------plotModel.js(13KB)
--------demo.html(427B)
--------examples.js(4KB)
----.gitignore(574B)
----cSharp()
--------PlotBehaviourTree()
----README.md(1KB)
----.gitattributes(378B)

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