Windows图形编程中的坐标系与GDI映射方式

时间:2017-12-02 08:25:42
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文件名称:Windows图形编程中的坐标系与GDI映射方式

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更新时间:2017-12-02 08:25:42

窗口 视口

本文从GDI 映射方式入手, 对基于设备坐标的视口和基于逻辑坐标的窗口的概念、内涵及其相互关系进行了分析介绍。在此基础上, 文章详述了怎样建立不同原点、单位和正方向的逻辑坐标系, 对坐标系的构建原理进行了深入剖析。


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