FarscapeEngine:通用的3D游戏引擎

时间:2024-03-02 19:44:55
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文件名称:FarscapeEngine:通用的3D游戏引擎

文件大小:67KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-02 19:44:55

C++

Farscape游戏引擎 Farscape是3D游戏引擎,其目的是使开发人员更轻松地无缝构建和使用大型横向景观和广阔的距离。 当前版本 0.2.92-dev(早期开发) 灵感 我自己是一名软件工程师和*的游戏玩家,就足以开始尝试游戏和游戏了。 在花了无数小时在网上下载和试用一些商业上可用的游戏引擎解决方案之后,我开始编制一份清单,这些清单令我感到特别恼怒或难以使用其他游戏引擎。 巧合的是,所有这些线索都以某种方式与处理与空间相关的物体有关。 即大物件和广阔空间。 作为天文学和科幻爱好者,这个项目的名字叫Farscape Engine 。 结合适当的激励因素,我认为我将开始尝试自己开发游戏引擎,这将使我在其他游戏引擎中发现很难或无法做到的事情变得容易。 技术指标 目前,我正在同时在三个平台上工作: MacOS 10.12以上 视窗 Linux 我确实也计划扩展移动开发的功能,但这是


【文件预览】:
FarscapeEngine-master
----build.sh(31B)
----old()
--------Shaders()
--------Codeblocks()
--------DerivedData()
--------FarscapeEngine()
--------Res()
----external()
--------CMakeLists.txt(999B)
--------spdlog()
----shared()
--------CMakeLists.txt(36B)
----.gitmodules(96B)
----configure.sh(35B)
----CMakeLists.txt(1KB)
----README.md(2KB)
----sandbox()
--------src()
--------CMakeLists.txt(328B)
----CMakeSettings.json(1KB)
----engine()
--------src()
--------CMakeLists.txt(823B)
--------include()
----.gitignore(453B)

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