用C++写的魔塔源码

时间:2013-05-15 03:48:28
【文件属性】:
文件名称:用C++写的魔塔源码
文件大小:1.55MB
文件格式:RAR
更新时间:2013-05-15 03:48:28
C++ 魔塔 源码 用C++写的魔塔经典游戏 ,可以参考下,还可以自己修改数据完, 在这里分享一下。
【文件预览】:
魔塔demo
----魔塔()
--------ghost.bmp(72KB)
--------ghost2.bmp(72KB)
--------CMusic.c(1KB)
--------StdAfx.cpp(291B)
--------ShowBmpEx.c(4KB)
--------resource.h(1KB)
--------魔塔.dsw(516B)
--------OwnListBox.c(3KB)
--------key.bmp(9KB)
--------3.bmp(384KB)
--------bitmap7.bmp(3KB)
--------Button.c(8KB)
--------SetWindowLapha.c(646B)
--------ChildWindow.c(1KB)
--------bitmap8.bmp(3KB)
--------魔塔.h(308B)
--------p.bmp(62KB)
--------small.ico(318B)
--------Debug()
--------魔塔.rc(4KB)
--------魔塔.plg(786B)
--------ReadMe.txt(2KB)
--------StdAfx.h(936B)
--------close1.bmp(776B)
--------close3.bmp(776B)
--------close2.bmp(776B)
--------魔塔.cpp(154KB)
--------魔塔.dsp(5KB)
--------p2.bmp(72KB)
--------DrawPoem.c(923B)
--------魔塔.ico(1KB)
--------魔塔.ncb(113KB)
--------魔塔.aps(902KB)
--------wall.bmp(288KB)
--------魔塔.opt(79KB)

网友评论

  • 可以运行,但有些地方有点不明白,还得多学习啊
  • 有一个ourrpg和这个是一样的,感觉积分被骗了
  • 真心看不太懂
  • 代码多,又太乱。显然不适合新手用于学习,高手写代码就是这样的吗?
  • XPSP3+VC6.0EN成功编译,很不错的代码,就玩一遍相当棒
  • 写得很不错
  • 可以运行,很不错的代码,对我很有用
  • 抛开代码不谈,这个游戏的游戏性作的特别好.我认认真真地玩穿了一遍,感觉相当棒.
  • 代码写的不错
  • 相当不错,就是有点粗糙
  • 已经不错了,能写出这样的程序,但还需要提高,不大容易懂
  • 代码写的不错,就是本人新手不大看得懂..
  • 代码太乱了,逻辑也不好
  • 可以运行,值得借鉴
  • 2d小游戏,可以编译运行,不错