horror:基于 OpenFL 的底层 GPU 框架

时间:2021-07-05 18:12:27
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文件名称:horror:基于 OpenFL 的底层 GPU 框架
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文件格式:ZIP
更新时间:2021-07-05 18:12:27
Haxe 恐怖 关于 如果您打算使用 GPU 渲染器开发 2d 游戏,但您不知道哪种框架更适合您的目的,或者您仍然需要 Flash 支持。 Horror 是一个用于在 Haxe 中开发 2D 游戏的中级GPU 加速框架适配器,它隐藏了所有复杂的底层 API。 Horror 提供基于经典动态批处理的低级 GPU 渲染 API,主要适用于 2D 游戏。 高性能是通过使用优化的horror.memory包填充网格缓冲区来提供的。 FastMemory 实现基于 HTML5 的 TypedArrays、Flash 的 MemoryDomain 和本机目标的 HXCPP 魔法。 平台 闪光 (Stage3D) HTML5 (WebGL) Mac / Windows / Linux (OpenGL) iOS / 安卓 (OpenGL ES) 现在为 OpenFL/Lime/Snow 库实现并支持他的

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