基于 physme 的 bevy 游戏引擎的物理库

时间:2021-06-28 19:27:34
【文件属性】:
文件名称:基于 physme 的 bevy 游戏引擎的物理库
文件大小:30KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-28 19:27:34
bevy_physimple 体质Physimple 旨在成为最简单(且功能强大)的物理引擎(目前适用于 bevy)警告现在要注意每次更新都会破坏更改,因为我正试图通过添加/删除内容来使内容更好地工作为什么?因为我喜欢物理,我喜欢编程,所以什么更好?物理编程!此外,当你想为游戏做一些奇怪的物理行为时,模拟物理可能会受到限制,最终我希望人们能够使用这个 crate 作为一个简单的碰撞求解器。目前在做什么?简单的 AABB 碰撞(无旋转)我得到了光线投射(他们仍然需要更多的功能,但首先我会关注更多的碰撞形状)差不多就是这样快速开始TODO,现在您可以检查示例,只需运行cargo run --bevy/dynamic --example (showcase/simple/stress_2d) --release以查看它的实际效果请注意,每个物理组件现在都需要一个GlobalTransform 。bevy - 物理版本笨拙的 体质 0.5 0.1.0 - 当前 计划回转更多碰撞形状更好的摩擦力 - 每个对象的值光线投射关节(支持自定义类型的关节)
【文件预览】:
bevy_physimple-master
----Cargo.toml(501B)
----src()
--------bodies()
--------broad.rs(2KB)
--------common.rs(604B)
--------plugin.rs(11KB)
--------lib.rs(445B)
--------shapes()
--------narrow.rs(12KB)
----examples()
--------shapes.rs(6KB)
--------simple.rs(9KB)
--------showcase.rs(8KB)
--------stress_2d.rs(3KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(1KB)
----.gitignore(75B)

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