pygame-shadows:一个简单的 Pygame 影子库

时间:2024-06-19 18:40:09
【文件属性】:

文件名称:pygame-shadows:一个简单的 Pygame 影子库

文件大小:43KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-19 18:40:09

Python

pygame-阴影 一个简单的 Pygame 影子库 照明文档 这是此 Pygame 照明模块的文档。 请注意,此模块需要 Pygame 2。一些函数和属性已被省略,因为它们主要在内部使用。 有关示例用法,请参阅示例脚本。 在一般用例中,这些功能中的许多功能将是不需要的。 班级 灯箱([size_x:int,size_y:int,blit_flags=BLEND_RGBA_ADD]) 这是这个模块的主类。 它存储所有的灯和墙壁。 在顶层,它代表灯光的可视区域。 初始化时提供的尺寸通常是您的显示器的尺寸。 blit_flags参数确定LightBox.render()使用的blit_flags标志。 默认情况下,它使用添加标志来添加光值。 但是,可以使用其他标志,例如BLEND_RGBA_MULT 。 BLEND_RGBA_MULT将目标表面与照明表面相乘,这会导致未点亮的区域变暗,而不是


【文件预览】:
pygame-shadows-main
----lighting.py(30KB)
----example()
--------map.txt(1KB)
--------lighting.py(30KB)
--------__pycache__()
--------light.png(13KB)
--------example.py(5KB)
----README.md(10KB)

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